Primeros pasos en Own A Grocery Store
Primera sesión en Own A Market: caja, bananas, animales de corn, workers y las compras que esperan.
Own A Grocery Store es el nombre del wiki fan para Own A Market, el Simulation / Tycoon de Roblox del grupo dev-devs. Salió el 16 de enero de 2026, corre servidores de seis jugadores y está inspirado abiertamente en Monkey Mart. Spawneas en una parcela de grocery unida a un lobby pequeño, pisas botones verdes (asequibles) o rojos (demasiado caros) del suelo y conviertes produce raw en cash de checkout. Esta página es el script de la primera hora. Cuando ya tengas una Store 1 zumbar, salta a ganar dinero rápido, desbloquear Grocery Store 2 o la Guía de Rebirth en vez de releer el onboarding.
Movimiento, recogida y flujo de caja están resumidos en controles. Si un prompt no encaja con tu dispositivo, mira esa página antes de asumir que el tycoon está roto.
Primeros cinco minutos
Reclama el mercado vacío. Compra primero la caja registradora, luego un estante de bananas y los árboles de banana que lo alimentan. Recoge bananas, ponlas en el estante y quédate cerca de la caja hasta que los primeros clientes paguen. El cash no aparece porque posees un edificio; aparece porque un estante stockeado encontró a un cliente que llegó al checkout. Hasta que ese loop sea automático, ignora paredes, plantas y cajas.
En cuanto las bananas tiquen, compra un estante de corn y parcelas de corn. Corn es el tutorial de verdad: se vende en su propio estante, alimenta pollos (huevos) y vacas (milk), y más tarde entra en el microondas de popcorn. Una tienda que solo vende bananas se verá ocupada y seguirá sintiéndose pobre.
Reclama Daily y cualquier Gift listo en el momento en que el HUD se ilumine. Únete al grupo dev-devs y dale like a la experiencia por el grant de cash gratis anunciado en la página de Roblox. Sáltate la caza de codes promo: Codes está vacío a fecha de septiembre de 2026, y todavía no hay menú de canje.
Banana, corn, huevos, milk, popcorn
Construye el primer piso en este orden a menos que un Gift te suelte un montón de cash:
- Caja → estante de bananas → árboles de banana.
- Estante de corn → parcelas de corn.
- Worker 1 para que alguien más lleve bananas y corn.
- Pollo más display de huevos (el pollo come corn).
- Nevera de milk más vaca (la vaca también come corn).
- Un cajero para no quedar pegado a la caja.
- Máquina de popcorn, luego yogurt cuando milk esté estable.
- Upgrades ligeros de Speed y Stack para ti y Worker 1: mira la tier list de upgrades antes de tirar cada dólar a una sola stat.
Pollos y vacas que no están alimentados no producen. Si huevos o milk se estancan, todavía no necesitas una empresa nueva; necesitas más corn o un farmer que acelere parcelas. Hay papeleras porque las cargas podridas o de más te tapan las manos; tira basura y luego repón el estante que de verdad tiene cola.
Las parcelas de carrots llegan más tarde en el piso uno y venden bien, pero compiten con el cash que todavía necesitas para workers. Desbloquea carrots cuando huevos y milk estén staffeados, no en vez de un cajero.
Contrata antes de ahogarte
Puedes correr físicamente todo el primer loop: cosechar, reponer, alimentar, cobrar. No deberías. El primer worker es la mejor compra temprana del juego porque cada viaje extra que haces es un cliente esperando en un estante vacío. Un cajero es el segundo spike de automatización. Un farmer ayuda a la Speed de cultivos cuando ya hay varias parcelas. No puedes despedir staff, así que no contrates un cuarto cuerpo en un piso que todavía no tiene producto que llevar.
Sube Stack cuando haces demasiados viajes con una banana en la mano. Sube Speed cuando el worker llega al estante pero la cola ya se formó. La tier list de upgrades es el ranking; esta página es el timing. No maxees un worker a niveles de vanidad mientras la caja sigue en autoservicio.
Para qué sirve el HUD derecho
Upgrades — gasta cash en ti, workers, animales y máquinas (Speed y Stack). Rebirth — prestige que hace goldify de productos y resetea dinero más progreso. No abras esto para “probarlo” el día uno; lee primero la Guía de Rebirth y el planificador de rebirth. El primer confirmar es típicamente un goldify de $50,000 (alrededor de +25% de valor de producto en builds actuales). Markets — compra Grocery Store 2 por $30,000. Es una segunda parcela con wheat, bread y seafood, no un piso de Store 1. Los detalles viven en desbloquear Grocery Store 2.
Floor 2 de Store 1 es un botón de piso de $8,000, no la compra de Markets. Añade peanuts, peanut butter, beans / chocolate, almonds, un chef y más workers. Cómpralo cuando el piso uno esté staffeado, no porque el botón se puso verde durante un Gift.
Recompensas gratis, rush hour, offline
El cash de login Daily y los Gifts temporizados (montones de cash, auto-collect, extra buyers, Speed de workers) son los inyectores F2P. Agárralos al spawn y otra vez cuando salte el timer. Rush hour inunda la tienda de clientes. Es fuerte cuando cada estante está lleno y hay un cajero; es un atasco cuando las bananas están vacías y tú sigues alimentando una vaca. Úsalo como payout, no como botón de pánico.
La descripción oficial es explícita: el mercado gana mientras estás offline. Eso solo ayuda si producción y reposición ya estaban automatizadas. Desconectarte con un árbol de banana solitario no es una estrategia AFK.
Los servidores tienen seis dueños. Trata a los vecinos como tycoons paralelos. Si la instancia va con lag, la página de Roblox sigue recomendando un servidor VIP gratis. Esto es multiplayer online, no split-screen local.
Qué no comprar todavía
Decoraciones, paredes extra y cajas cosméticas no suben el ticket. Sáltatelas hasta que la cadena de producción esté staffeada. Sáltate Grocery Store 2 hasta que los botones y upgrades útiles de Store 1 estén hechos: la página de desbloquear Grocery Store 2 explica el timing de $30k. Sáltate rebirth hasta que puedas reconstruir Store 1 rápido a precios goldify; si no, donas una pila de $50,000 de vuelta al tutorial. Sáltate game passes de Robux hasta que entiendas el loop F2P; aceleran el mismo orden, no lo sustituyen.
La prioridad de productos, cuando tengas elecciones, está rankeada en la tier list de productos. Temprano el ranking es simple: bananas para los primeros clientes, corn como motor, productos animales después, popcorn / yogurt procesados a continuación, carrots cuando el piso esté estable, especialidades del piso dos al final.
Después de la primera hora
Has “terminado” el onboarding cuando un cajero cobra, al menos un worker repone, corn alimenta animales y popcorn, y el cash sube sin que sprints cada caja. Siguiente:
- Empuja ingresos con ganar dinero rápido.
- Decide Floor 2 versus ahorrar hacia Store 2.
- Solo entonces planifica un goldify usando la Guía de Rebirth.
Los cambios de parche aterrizan en Actualizaciones. Herramientas de automatización, si insistes, se discuten con avisos en Scripts. Enlaces oficiales de grupo y place están en el overview del wiki. Esta página se queda como checklist de la primera hora para que no pases esa hora mirando un botón rojo de Floor 2.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Own A Grocery Store en Roblox.
¿Qué debería comprar primero en Own A Market?
Caja, estante de bananas, árboles de banana, luego corn. Contrata Worker 1 en cuanto bananas y corn necesiten acarreo. Detalles y el resto de la cadena están en las secciones de arriba y en ganar dinero rápido.
¿Por qué mis pollos o vacas no producen?
Comen corn. Si las parcelas de corn están vacías o cada mazorca está en el estante de corn, los animales se estancan. Cultiva más corn o sube Speed de cultivos antes de comprar otro animal.
¿Debería un jugador nuevo comprar Grocery Store 2?
No en la primera hora. Store 2 cuesta $30,000 vía el icono de Markets y quiere su propio staff. Termina Store 1 primero; mira desbloquear Grocery Store 2.
¿Cuándo hago rebirth en una cuenta nueva?
Cuando Store 1 se pueda reconstruir rápido y puedas pagar el umbral de cash (el primer goldify es típicamente $50,000). Lee la Guía de Rebirth antes de confirmar; el reset borra dinero y progreso.
¿Dónde están los codes promo en este juego?
No hay caja de codes a fecha de septiembre de 2026. Sigue Codes por cambios y usa Daily, Gifts y el bonus de grupo más like en su lugar.
¿Es un tycoon single-player?
No. Los servidores tienen seis jugadores en un lobby online de mercados vecinos. Los controles de tu propia parcela están en controles.