Primeiros passos em Own A Grocery Store
Primeira sessão em Own A Market: caixa, bananas, animais de corn, workers e as compras que esperam.
Own A Grocery Store é o nome do wiki fã para Own A Market, o Simulation / Tycoon de Roblox do grupo dev-devs. Lançou em 16 de janeiro de 2026, roda servidores de seis jogadores e é abertamente inspirado em Monkey Mart. Você spawna num lote de grocery ligado a um lobby pequeno, pisa botões verdes (acessíveis) ou vermelhos (caros demais) no chão e transforma produce raw em cash de checkout. Esta página é o script da primeira hora. Quando você já tiver uma Store 1 zumbindo, pule para ganhar dinheiro rápido, destravar Grocery Store 2 ou o Guia de Rebirth em vez de reler o onboarding.
Movimento, coleta e fluxo do caixa estão resumidos em controles. Se um prompt não bater com o seu dispositivo, confira essa página antes de assumir que o tycoon está quebrado.
Primeiros cinco minutos
Pegue o mercado vazio. Compre primeiro o caixa, depois uma prateleira de bananas e as árvores de banana que a alimentam. Pegue bananas, coloque na prateleira e fique perto do caixa até os primeiros clientes pagarem. Cash não aparece porque você possui um prédio; aparece porque uma prateleira estocada encontrou um cliente que chegou ao checkout. Até esse loop ser automático, ignore paredes, plantas e caixas.
Assim que as bananas tiquem, compre uma prateleira de corn e lotes de corn. Corn é o tutorial de verdade: vende na própria prateleira, alimenta galinhas (ovos) e vacas (milk), e mais tarde entra no micro-ondas de popcorn. Uma loja que só vende bananas vai parecer ocupada e ainda assim se sentir pobre.
Pegue Daily e qualquer Gift pronto no instante em que o HUD acender. Entre no grupo dev-devs e dê like na experiência pelo grant de cash grátis anunciado na página do Roblox. Pule a caça a codes promo — Codes está vazio em setembro de 2026, e ainda não há menu de resgate.
Banana, corn, ovos, milk, popcorn
Construa o primeiro andar nesta ordem a menos que um Gift despeje um monte de cash em você:
- Caixa → prateleira de bananas → árvores de banana.
- Prateleira de corn → lotes de corn.
- Worker 1 para outra pessoa carregar bananas e corn.
- Galinha mais display de ovos (a galinha come corn).
- Geladeira de milk mais vaca (a vaca também come corn).
- Um caixa para você não ficar colado no till.
- Máquina de popcorn, depois yogurt quando milk estiver estável.
- Upgrades leves de Speed e Stack para você e Worker 1 — veja a tier list de upgrades antes de jogar cada dólar numa stat só.
Galinhas e vacas que não estão alimentadas não produzem. Se ovos ou milk travarem, você ainda não precisa de uma empresa nova; precisa de mais corn ou um farmer que acelere os lotes. Lixeiras existem porque cargas estragadas ou em excesso entopem as mãos; jogue o lixo fora e depois reponha a prateleira que realmente tem fila.
Lotes de carrots chegam mais tarde no andar um e vendem bem, mas competem com o cash que você ainda precisa para workers. Destrave carrots depois que ovos e milk estiverem staffeados, não no lugar de um caixa.
Contrate antes de se afogar
Você consegue rodar fisicamente o primeiro loop inteiro: colher, repor, alimentar, cobrar. Não deveria. O primeiro worker é a melhor compra cedo do jogo porque cada viagem extra que você faz é um cliente esperando numa prateleira vazia. Um caixa é o segundo spike de automação. Um farmer ajuda a Speed das plantações quando já existem vários lotes. Você não pode demitir staff, então não contrate um quarto corpo num andar que ainda não tem produto para carregar.
Upe Stack quando você está fazendo viagens demais com uma banana na mão. Upe Speed quando o worker chega na prateleira mas a fila já se formou. A tier list de upgrades é o ranking; esta página é o timing. Não maxe um worker em níveis de vaidade enquanto o caixa ainda é self-service.
Para que serve o HUD direito
Upgrades — gaste cash em você, workers, animais e máquinas (Speed e Stack). Rebirth — prestige que faz goldify dos produtos e reseta dinheiro mais progresso. Não abra isso para “testar” no dia um; leia primeiro o Guia de Rebirth e o planejador de rebirth. O primeiro confirmar é tipicamente um goldify de $50.000 (cerca de +25% de valor de produto nas builds atuais). Markets — compre Grocery Store 2 por $30.000. É um segundo lote com wheat, bread e seafood, não um andar de Store 1. Detalhes vivem em destravar Grocery Store 2.
Floor 2 de Store 1 é um botão de andar de $8.000, não a compra de Markets. Adiciona peanuts, peanut butter, beans / chocolate, almonds, um chef e mais workers. Compre depois que o andar um estiver staffeado, não porque o botão ficou verde durante um Gift.
Recompensas grátis, rush hour, offline
Cash de login Daily e Gifts cronometrados (montes de cash, auto-collect, extra buyers, Speed de workers) são os injetores F2P. Pegue no spawn e de novo quando o timer estourar. Rush hour inunda a loja de clientes. É forte quando cada prateleira está cheia e tem um caixa; é um engarrafamento quando as bananas estão vazias e você ainda está alimentando uma vaca. Use como payout, não como botão de pânico.
A descrição oficial é explícita: o mercado ganha enquanto você está offline. Isso só ajuda se produção e reposição já estavam automatizadas. Deslogar com uma árvore de banana solitária não é estratégia AFK.
Servidores têm seis donos. Trate vizinhos como tycoons paralelos. Se a instância estiver com lag, a página do Roblox ainda recomenda um servidor VIP grátis. Isto é multiplayer online, não split-screen local.
O que não comprar ainda
Decorações, paredes extras e caixas cosméticas não sobem o ticket. Pule até a cadeia de produção estar staffeada. Pule Grocery Store 2 até os botões e upgrades úteis de Store 1 estarem feitos — a página de destravar Grocery Store 2 explica o timing de $30k. Pule rebirth até conseguir reconstruir Store 1 rápido em preços goldify; senão você doa uma pilha de $50.000 de volta para o tutorial. Pule game passes de Robux até entender o loop F2P; eles aceleram a mesma ordem, não a substituem.
A prioridade de produtos, quando você tiver escolhas, está ranqueada na tier list de produtos. Cedo o ranking é simples: bananas para os primeiros clientes, corn como motor, produtos animais depois, popcorn / yogurt processados em seguida, carrots quando o andar estiver estável, especialidades do andar dois por último.
Depois da primeira hora
Você “terminou” o onboarding quando um caixa cobra, pelo menos um worker repõe, corn alimenta animais e popcorn, e o cash sobe sem você sprintar cada caixa. Próximo:
- Empurre renda com ganhar dinheiro rápido.
- Decida Floor 2 versus juntar para Store 2.
- Só então planeje um goldify usando o Guia de Rebirth.
Mudanças de patch aterrissam em Atualizações. Ferramentas de automação, se você insistir, são discutidas com avisos em Scripts. Links oficiais de grupo e place ficam no overview do wiki. Esta página continua o checklist da primeira hora para você não gastar essa hora olhando para um botão vermelho de Floor 2.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Own A Grocery Store no Roblox.
O que eu deveria comprar primeiro em Own A Market?
Caixa, prateleira de bananas, árvores de banana, depois corn. Contrate Worker 1 assim que bananas e corn precisarem de transporte. Detalhes e o resto da cadeia estão nas seções acima e em ganhar dinheiro rápido.
Por que minhas galinhas ou vacas não produzem?
Elas comem corn. Se os lotes de corn estão vazios ou cada espiga está na prateleira de corn, os animais travam. Plante mais corn ou upe Speed das plantações antes de comprar outro animal.
Um jogador novo deveria comprar Grocery Store 2?
Não na primeira hora. Store 2 custa $30.000 via o ícone de Markets e quer staff próprio. Termine Store 1 primeiro; veja destravar Grocery Store 2.
Quando eu faço rebirth numa conta nova?
Depois que Store 1 puder ser reconstruída rápido e você puder pagar o limiar de cash (o primeiro goldify é tipicamente $50.000). Leia o Guia de Rebirth antes de confirmar; o reset apaga dinheiro e progresso.
Onde estão os codes promo neste jogo?
Não há caixa de codes em setembro de 2026. Acompanhe Codes por mudanças e use Daily, Gifts e o bônus de grupo mais like no lugar.
Isto é um tycoon single-player?
Não. Servidores têm seis jogadores num lobby online de mercados vizinhos. Controles do seu próprio lote estão em controles.