Own A Grocery Store Own A Market Tier List
Was stocken, was upgraden — Store 1 zuerst, goldify nach Rebirth, Store 2 zuletzt.
Own A Market ist ein Grocery-Tycoon, kein PvP-Roster. Das „Meta“ ist Einkommen pro Minute, nachdem du den nächsten Button bezahlt hast. Dieser Tier-List-Hub teilt das Problem in zwei: Produkt-Priorität (was im Regal steht) und Upgrade-Priorität (Worker, Tiere, Stack, Etagen, Market 2). Rankings nehmen einen Live-Release Januar 2026, Sechs-Spieler-Server, Offline-Earnings und einen Rebirth an, der Produkte goldify statt eine neue Kampfklasse zu geben.
Wenn du gerade gespawnt bist, lerne nicht jeden Buchstaben auswendig. Kauf Bananen, dann Corn, dann Eggs und Milk. Stelle jemanden zum Restocken ein. Hol Daily, Gifts, Like und Gruppen-Cash im Codes-Hub — es gibt immer noch keine Promo-Codes. Komm zurück, wenn du Extra-Geld hast und zwischen Mikrowelle, zweiter Etage oder dem 30.000-$-Grocery-Store-2-Button wählen musst.
So ranken wir
S — Multipliziert alles, was du schon gebaut hast. Goldify-SKUs nach Rebirth sitzen hier. Worker-Speed und Worker-Stack sitzen hier auf der Upgrade-Liste.
A — Kern-Loop Store 1. Bananen, Corn, Eggs und Milk. Tierproduktions-Upgrades. Die drucken Cash, bevor du verarbeitete Maschinen besitzt.
B — Verarbeitete Store-1-Waren (Popcorn, Yogurt, Peanut Butter) und Personal Stack. Stark, sobald Worker die Maschinen füttern; schwach, wenn du sie mit leerer Labor kaufst.
C — Extra-Etagen, gekauft bevor die aktuelle Etage maxed ist. Kosmetik-Buttons. Flex-Käufe.
D / erstmal skippen — Grocery Store 2 (30.000 $), solange Store 1 noch locked Enterprises hat. Wheat, Bread und Seafood sind gute Produkte nachdem der Unlock zeitlich passt — siehe Store 2 freischalten.
Kriterien: Setup-Kosten, Zeit bis zum ersten Sale, wie gut Worker es AFK fahren, und wie hart es skaliert, wenn Produkte gold werden. Wir ranken nicht „sieht cool aus“. Ein Gold-Bananenregal, das ein Worker füllen kann, schlägt eine Seafood-Theke, die du zweimal pro Stunde besuchst.
Produkt-Snapshot
| Tier | Produkte | Wann |
|---|---|---|
| S | Goldify-Versionen jedes SKU, den du schon fährst | Nach jedem Rebirth |
| A | Bananen, Corn, Eggs, Milk | Erste Stunde bis Store 1 max |
| B | Popcorn, Yogurt, Peanut Butter | Nachdem Worker existieren und Raw-Inputs stabil sind |
| A (gated) | Wheat, Bread, Seafood | Nur auf Store 2, nach fertigem Store 1 |
Bananen starten den Kunden-Spawn. Corn ist die zweite günstige Crop. Eggs und Milk adden Hühner und Kühe, die produzieren, während du Obst restockst. Popcorn, Yogurt und Peanut Butter sind Converter — sie brauchen einen Raw-Input plus eine Maschine. Nach Rebirth kommen dieselben SKUs als Gold-Varianten mit höherem Sale-Wert zurück; deshalb schlägt „goldify, dann dieselben Linien restocken“ das Unlock von random Junk. Full Write-up: Produkt-Priorität.
Upgrade-Snapshot
| Priorität | Upgrade | Warum |
|---|---|---|
| 1 | Worker-Speed, Worker-Stack | AFK-Restock und schnellerer Cashier |
| 2 | Tierproduktion | Eggs und Milk ohne im Stall zu stehen |
| 3 | Personal Stack | Nur solange du selbst Goods trägst |
| 4 | Neue Etage | Nach jedem Button und Upgrade der aktuellen Etage |
| 5 | Grocery Store 2 (30k $) | Nach maxed Store 1, nicht als Panic-Buy |
Etagen und Market 2 wirken wie Progress, weil sie große Käufe sind. So stallen Spieler auch: zwei halb gebaute Plots, keine Worker, Register ignoriert. Sportskeeda-artiger Rat passt zu dem, was die Buttons lehren — max die Etage, auf der du bist. Details: Upgrade-Priorität.
Rebirth ändert die Liste
Rebirth resettet Cash und Store-1-Progress, dann goldify Produkte, sodass jeder Sale mehr wert ist. Community-Clips setzen den Bump bei etwa einem Viertel Extra-Wert pro Rebirth an, stacking wenn du wieder resettest. Rebirth nicht in der Sekunde, in der du den Button siehst; du willst Worker und verarbeitete Linien schnell auf den Gold-Versionen wieder aufbauen. Der Rebirth-Planer und der Rebirth-Guide decken Cash-Schwelle und Rebuild-Reihenfolge ab.
Scripts, die auto-collecten oder auto-farmen, ändern die Tier List nicht. Sie spielen die Loop nur schneller und können den Account bannen. Wenn du sie trotzdem willst, starte beim Scripts-Hub. Legitime Speed ist Worker-Speed.
So nutzt du diese Listen in einer Session
- Einstieg, bis Bananen verkaufen und du Steuerung kennst.
- Folge schnell Geld verdienen mit A-Tier-Produkten und Worker-Upgrades.
- Add B-Tier-Verarbeitetes, wenn das Raw-Regal nie leer wird.
- Plane einen Rebirth statt einer zweiten Etage.
- Kauf Store 2 und fahre Wheat / Bread / Seafood erst, wenn Store 1 komplett ist.
Wenn ein Patch ein Produkt addet oder Goldify ändert, verschiebt dieser Hub die Buchstaben. Bis dahin ignoriere generisches „S-Tier-Unit“-Gerede anderer Roblox-Wikis ” Own A Market hat keine Fighter. Es hat Regale.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Own A Grocery Store auf Roblox.
Was ist S-Tier in Own A Market?
Goldify-Produkte nach Rebirth, plus Worker-Speed und Worker-Stack. Die multiplizieren jedes andere SKU, das du schon stockst.
Soll ich Grocery Store 2 kaufen, sobald ich 30.000 $ habe?
Nein. Max Store 1 zuerst. Wheat, Bread und Seafood von Store 2 sind nur stark, wenn du sie staffen kannst. Siehe Store 2 freischalten.
Sind Bananen im Late Game noch wert?
Ja. Sie starten Kunden und Gold-Bananen bleiben eine leichte Worker-Linie. Rank sie früh A und S nach Goldify. Volle Liste: Produkt-Priorität.
Wohin sollten meine ersten Upgrades gehen?
Worker-Speed und Stack, dann Tierproduktion, dann Personal Stack. Etagen zuletzt. Walkthrough auf Upgrade-Priorität.
Ändern Codes die Tier List?
Heute nicht. Es gibt keine aktiven Codes und keine Redeem-UI. Gratis-Cash aus Likes, Gruppen-Join, Daily und Gifts sollte trotzdem dieser Spend-Reihenfolge folgen — siehe Codes-Seite.